загрузка текстур, звука, шрифта
Подробнее...
#include <Texture_Sound.h>
|
static sf::Font & | GetFont () |
|
static sf::Texture & | GetScreamerTexture () |
|
static sf::Texture & | GetBackgroundTexture () |
|
static sf::Texture & | GetSwampTexture () |
|
static sf::SoundBuffer & | GetSound () |
|
static sf::SoundBuffer & | GetSoundWin () |
|
static sf::SoundBuffer & | GetSoundLost () |
|
static sf::SoundBuffer & | GetSoundInGame () |
|
static sf::SoundBuffer & | GetSceamer () |
|
загрузка текстур, звука, шрифта
Объявления и описания членов структур находятся в файлах:
- source/application/Utilities/Texture_Sound.h
- source/application/Utilities/Texture_Sound.cpp