Pacman
 
Указатель Классы Функции Переменные Перечисления
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Структура MyAssets_one

загрузка текстур, звука, шрифта Подробнее...

#include <Texture_Sound.h>

Открытые статические члены

static sf::Font & GetFont ()
 
static sf::Texture & GetScreamerTexture ()
 
static sf::Texture & GetBackgroundTexture ()
 
static sf::Texture & GetSwampTexture ()
 
static sf::SoundBuffer & GetSound ()
 
static sf::SoundBuffer & GetSoundWin ()
 
static sf::SoundBuffer & GetSoundLost ()
 
static sf::SoundBuffer & GetSoundInGame ()
 
static sf::SoundBuffer & GetSceamer ()
 

Подробное описание

загрузка текстур, звука, шрифта


Объявления и описания членов структур находятся в файлах: