Наблюдатель - счетчик еды. При съедании еды посылается уведомление и наблюдатель увеличивает счетчик для конкретного игрока Подробнее...
#include <IObserver.h>
Открытые члены | |
ScoreCount (int player) | |
void | on_notify (const IGameEvent &event) override |
bool | is_active () const |
int | get_player_one () const |
int | get_player_two () const |
Наблюдатель - счетчик еды. При съедании еды посылается уведомление и наблюдатель увеличивает счетчик для конкретного игрока
|
overridevirtual |
при DeleteStaticEntity обновляем счетчик для каждого игрока
Замещает IObserver.