Открытые типы | |
enum | Direction { UP , DOWN , RIGHT , LEFT } |
Открытые члены | |
virtual sf::Texture & | get_texture ()=0 |
MyTexture (const MyTexture &)=delete | |
MyTexture & | operator= (const MyTexture &)=delete |
void | set_direction (Direction direction) |
Защищенные данные | |
Direction | m_direction = UP |