SelectState - состояние, при котором происходит выбор уровня и выход из игры.
Подробнее...
#include <SelectState.h>
SelectState - состояние, при котором происходит выбор уровня и выход из игры.
◆ SelectState()
SelectState::SelectState |
( |
IStateManager & | state_manager, |
|
|
const sf::VideoMode & | video_mode, |
|
|
const std::string & | window_title ) |
В конструкторе делегирует аргументы с режимом и названием окна конструктору IWindowKeeper В конструктор Menu отправляет аргумент со ссылкой на менеджера состояний
◆ do_step()
bool SelectState::do_step |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ event_handling()
void SelectState::event_handling |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ render()
void SelectState::render |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
◆ update()
void SelectState::update |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
Объявления и описания членов структур находятся в файлах:
- source/application/State/SelectState.h
- source/application/State/SelectState.cpp