Pacman
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс SwampEvent
Граф наследования:SwampEvent:
IGameEvent

Открытые члены

 SwampEvent (Room *swamp_location)
 
void handle (GameContext *context) override
 
- Открытые члены унаследованные от IGameEvent
virtual ~IGameEvent ()=default
 
void add_observer (IObserver *observer)
 

Дополнительные унаследованные члены

- Защищенные члены унаследованные от IGameEvent
void notify () const
 

Методы

◆ handle()

void SwampEvent::handle ( GameContext * context)
overridevirtual

Замещает IGameEvent.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: