Pacman
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Pass

проход, который знает о двух комнатах, которые он связывает Подробнее...

#include <Maze.h>

Граф наследования:Pass:
IRoomSide IPreparable IDrawable

Открытые члены

 Pass (Room &room1, Room &room2)
 
void draw_into (sf::RenderWindow &m_window) override
 
void enter (IEntity *entity) override
 
void prepare_for_drawing () override
 

Подробное описание

проход, который знает о двух комнатах, которые он связывает

Методы

◆ draw_into()

void Pass::draw_into ( sf::RenderWindow & m_window)
inlineoverridevirtual

Замещает IDrawable.

◆ enter()

void Pass::enter ( IEntity * entity)
overridevirtual

Замещает IRoomSide.

◆ prepare_for_drawing()

void Pass::prepare_for_drawing ( )
inlineoverridevirtual

Замещает IPreparable.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: