IEntity любая сущность, которая может быть помощена в лабиринт. Подробнее...
#include <IEntity.h>
Открытые члены | |
void | set_location (Room *ptr_room) |
Room * | get_location () |
![]() | |
virtual void | prepare_for_drawing ()=0 |
![]() | |
virtual void | draw_into (sf::RenderWindow &window)=0 |
Защищенные данные | |
Room * | m_ptr_room |
IEntity любая сущность, которая может быть помощена в лабиринт.
Является отрисовываемой и обновляемой.