Pacman
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс IEntity

IEntity любая сущность, которая может быть помощена в лабиринт. Подробнее...

#include <IEntity.h>

Граф наследования:IEntity:
IPreparable IDrawable IDynamicEntity IStaticEntity Pacman Enemy Food Swamp

Открытые члены

void set_location (Room *ptr_room)
 
Roomget_location ()
 
- Открытые члены унаследованные от IPreparable
virtual void prepare_for_drawing ()=0
 
- Открытые члены унаследованные от IDrawable
virtual void draw_into (sf::RenderWindow &window)=0
 

Защищенные данные

Roomm_ptr_room
 

Подробное описание

IEntity любая сущность, которая может быть помощена в лабиринт.

Является отрисовываемой и обновляемой.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: