Pacman
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Структура IPreparableabstract
Граф наследования:IPreparable:
IDrawable IEntity IRoomSide IDynamicEntity IStaticEntity Pacman Pass Wall Enemy Food Swamp

Открытые члены

virtual void prepare_for_drawing ()=0
 
- Открытые члены унаследованные от IDrawable
virtual void draw_into (sf::RenderWindow &window)=0
 

Методы

◆ prepare_for_drawing()

virtual void IPreparable::prepare_for_drawing ( )
pure virtual

Замещается в Pacman.


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: