Pacman
 
Указатель Классы Функции Переменные Перечисления
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс GameBuilderDirector

#include <BobBuilderDirector.h>

Открытые члены

 GameBuilderDirector (std::unique_ptr< IGameBuilder > &&ptr_builder, sf::VideoMode mode, std::string window_title, float dynamic_objects_ratio, float static_object_ratio)
 
std::unique_ptr< GameStatebuild (IStateManager &state_manager, int players)
 

Подробное описание

паттерн BUILDER отвечает за создание лабиринта, размещение объектов и персонажей...


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: