Открытые члены | |
| GameCommand (IStateManager &state_manager, std::unique_ptr< GameBuilderDirector > &ptr_director, int players) | |
| void | execute () override |
Открытые члены унаследованные от ChangeStateCommand | |
| ChangeStateCommand (IStateManager &state_manager) | |
Дополнительные унаследованные члены | |
Защищенные данные унаследованные от ChangeStateCommand | |
| IStateManager & | m_state_manager |
|
inlineoverridevirtual |
Замещает ISelectCommand.