Полный список членов класса GameCommand, включая наследуемые из базового класса
| ChangeStateCommand(IStateManager &state_manager) (определено в ChangeStateCommand) | ChangeStateCommand | inlineexplicit |
| execute() override (определено в GameCommand) | GameCommand | inlinevirtual |
| GameCommand(IStateManager &state_manager, std::unique_ptr< GameBuilderDirector > &ptr_director, int players) (определено в GameCommand) | GameCommand | inline |
| m_state_manager (определено в ChangeStateCommand) | ChangeStateCommand | protected |
| ~ISelectCommand()=default (определено в ISelectCommand) | ISelectCommand | virtual |