Полный список членов класса GameCommand, включая наследуемые из базового класса
ChangeStateCommand(IStateManager &state_manager) (определено в ChangeStateCommand) | ChangeStateCommand | inlineexplicit |
execute() override (определено в GameCommand) | GameCommand | inlinevirtual |
GameCommand(IStateManager &state_manager, std::unique_ptr< GameBuilderDirector > &ptr_director, int players) (определено в GameCommand) | GameCommand | inline |
m_state_manager (определено в ChangeStateCommand) | ChangeStateCommand | protected |
~ISelectCommand()=default (определено в ISelectCommand) | ISelectCommand | virtual |