Наследник IStaticEntity - еда.
Подробнее...
#include <IEntity.h>
Наследник IStaticEntity - еда.
◆ Food()
загружаем текстуру для еды
◆ accept()
передача посетителю самого себя
Замещает IVisitable.
◆ clone()
◆ draw_into()
void Food::draw_into |
( |
sf::RenderWindow & | window | ) |
|
|
overridevirtual |
◆ prepare_for_drawing()
void Food::prepare_for_drawing |
( |
| ) |
|
|
overridevirtual |
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- source/application/Drawable/Entity/IEntity.h
- source/application/Drawable/Entity/IEntity.cpp