Pacman
 
Указатель Классы Функции Переменные Перечисления
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ScreamerCompositeEvent

Совмещение двум событий: удаление еды и скример В ресурсах храним сущность, которую хотим удалить. Подробнее...

#include <IGameEvent.h>

Граф наследования:ScreamerCompositeEvent:
IGameEvent

Открытые члены

 ScreamerCompositeEvent (IStaticEntity *food)
 
void handle (GameContext *context) override
 
- Открытые члены унаследованные от IGameEvent
virtual ~IGameEvent ()=default
 
void add_observer (IObserver *observer)
 

Дополнительные унаследованные члены

- Защищенные члены унаследованные от IGameEvent
void notify () const
 

Подробное описание

Совмещение двум событий: удаление еды и скример В ресурсах храним сущность, которую хотим удалить.

Методы

◆ handle()

void ScreamerCompositeEvent::handle ( GameContext * context)
inlineoverridevirtual

Замещает IGameEvent.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: