Скример Подробнее...
#include <IGameEvent.h>
Открытые члены | |
void | handle (GameContext *context) override |
![]() | |
virtual | ~IGameEvent ()=default |
void | add_observer (IObserver *observer) |
Открытые атрибуты | |
sf::Sound | m_sound |
Дополнительные унаследованные члены | |
![]() | |
void | notify () const |
Скример
Такое событие возникает при взаимодействии пакмана с едой, где под едой скрывается скример
|
overridevirtual |
Замещает IGameEvent.