Полный список членов класса DeleteStaticEntity, включая наследуемые из базового класса
add_observer(IObserver *observer) (определено в IGameEvent) | IGameEvent | |
DeleteStaticEntity(IStaticEntity *ptr_entity) (определено в DeleteStaticEntity) | DeleteStaticEntity | |
handle(GameContext *context) override | DeleteStaticEntity | virtual |
notify() const (определено в IGameEvent) | IGameEvent | protected |
~IGameEvent()=default | IGameEvent | virtual |