Полный список членов класса DeleteStaticEntity, включая наследуемые из базового класса
| add_observer(IObserver *observer) (определено в IGameEvent) | IGameEvent | |
| DeleteStaticEntity(IStaticEntity *ptr_entity) (определено в DeleteStaticEntity) | DeleteStaticEntity | |
| handle(GameContext *context) override | DeleteStaticEntity | virtual |
| notify() const (определено в IGameEvent) | IGameEvent | protected |
| ~IGameEvent()=default | IGameEvent | virtual |