Полный список членов класса Pacman, включая наследуемые из базового класса
| died() const (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| draw_into(sf::RenderWindow &window) override (определено в Pacman) | Pacman | virtual |
| get_lives() (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| get_location() (определено в IEntity) | IEntity | inline |
| is_protected() const (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| lose_life() (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| m_ptr_room (определено в IEntity) | IEntity | protected |
| move(Room::Direction direction) | Pacman | |
| Pacman(MyTexture *texture, bool is_second_player) | Pacman | explicit |
| prepare_for_drawing() override | Pacman | virtual |
| set_lives() (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| set_location(Room *ptr_room) (определено в IEntity) | IEntity | |
| set_protected(bool is_protected) (определено в Pacman) | Pacman | inline |
| visit(Food *ptr_entity) override | Pacman | virtual |
| visit(Enemy *ptr_entity) override (определено в Pacman) | Pacman | virtual |
| visit(Swamp *ptr_entity) override (определено в Pacman) | Pacman | virtual |
| ~IDrawable()=default (определено в IDrawable) | IDrawable | virtual |
| ~Pacman() override=default (определено в Pacman) | Pacman |